電子競技能成為一個(gè)職業(yè),這是讀書時(shí)的我難以想象的。
小時(shí)候我接受的教育告訴我,電子游戲是有害的,沉迷電子游戲只是再荒廢時(shí)光。媒體,老師,父母們這樣說。同學(xué)成謎網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)е鲁煽兿陆?,比我大些的哥哥姐姐們,因?yàn)槌撩杂螒虮桓改杆腿ゾW(wǎng)癮戒除學(xué)校,這一切都實(shí)實(shí)在在的發(fā)生著,事實(shí)好像就是如此。
亞洲奧林匹克理事會宣布電子競技項(xiàng)目成為亞洲運(yùn)動(dòng)會正式比賽項(xiàng)目,電子競技游戲就此有了未來。在此之前,被認(rèn)為荒廢時(shí)光的年輕人們正了名。
電競就是一個(gè)殘忍浪漫的少年熱血童話,光鮮背后一定有幾倍幾十倍的痛苦折磨。而對于魂?duì)繅衾@一路陪伴而來的粉絲,付出的心血淚水也并不比他們少。今年敢看這部紀(jì)錄片,因?yàn)槲抑拦适乱呀?jīng)有了最好的結(jié)局。多么希望每一年,我們都是每一個(gè)小故事里的大反派。
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